Gamepasses Break For Anime classés
Valeur Robux honnête pour Ultra Lucky, 2x Cash, Mutation Luck, Lucky et Collect All — plus le statut serveur VIP.
Break For Anime! vend une courte liste de gamepasses Roblox qui accélèrent la boucle lucky-block → Anime → cash de plot. Cette page classe les passes store live confirmés depuis la recherche store Roblox pour ce wiki : Ultra Lucky (OP) à 399 Robux, 2x Cash à 299, Mutation Luck à 149, Lucky à 99, et Collect All à 99. Les prix peuvent changer ; revérifiez toujours le store in-game avant d’acheter.
Ce n’est pas un pitch « dépensez tout ». Les joueurs free-to-play peuvent finir de fortes sessions avec un routing propre, le Legendary gratuit du groupe quand disponible, Codes, et l’ordre d’upgrade dans Gagner du cash vite. Les spenders doivent acheter la pass qui correspond à leur goulot — luck, compounding cash, mutations, ou QoL de pickup — pas la miniature la plus bruyante.
Serveurs privés VIP : indisponibles
Roblox rapporte createVipServersAllowed=false pour cette expérience. Traitez les serveurs VIP / privés comme indisponibles : vous ne pouvez pas acheter un lobby privé pour farmer au calme comme certains autres tycoons le permettent. Pratiquez les patrouilles dans des serveurs publics à six joueurs, utilisez les heures plus calmes, et appuyez-vous sur le skill d’escape de Éviter de se faire attraper au lieu d’espérer un serveur vide payant.
Contexte snapshot live pour ce passage de recherche : dernier stamp Updated Roblox 2026-09-11, visites autour de 1,63M. Aucun nouveau code trouvé dans ce passage — vérifiez quand même Codes vous-même avant une session.
Ranking de valeur (qui doit acheter quoi d’abord)
| Bande de priorité | Pass | Prix | Meilleur pour |
|---|---|---|---|
| Haute (chasseurs) | Ultra Lucky (OP) | 399 | Chasseurs volume Rare / Legendary qui ont déjà un plot qui marche |
| Haute (économie) | 2x Cash | 299 | Joueurs dont le goulot est la vitesse d’upgrade, pas la luck de drop |
| Mid (spécialiste) | Mutation Luck | 149 | Comptes focus sur l’axe luck/power mutation — voir Mutations |
| Low–mid (luck budget) | Lucky | 99 | Light spenders qui veulent un bump luck moins cher avant Ultra Lucky |
| QoL | Collect All | 99 | Joueurs fatigués de courir après des drops éparpillés après multi-breaks |
Règle F2P d’abord : n’achetez rien tant que vous n’avez pas claim le Legendary gratuit du groupe (quand offert), rempli les slots du plot, et acheté au moins une upgrade d’outil significative. Une pass luck sur une économie vide gaspille des Robux.
Light spender (~100 Robux) : préférez Lucky ou Collect All, pas les deux jour un. Lucky aide le mur RNG ; Collect All aide le tempo si vos morts viennent du linger sur le champ.
Spender sérieux : beaucoup de comptes tirent plus de puissance de session de 2x Cash + placement discipliné que d’empiler chaque pass luck d’un coup. Ultra Lucky est l’achat chasse prestige une fois que les boucles cash semblent déjà automatiques.
Ultra Lucky (OP) — 399 Robux
À quoi ça sert : la pass luck premium. Le marketing la labelle OP car elle vise les joueurs qui veulent plus d’outcomes haute rareté depuis les Lucky Blocks sur de longues heures de grind.
Qui doit l’acheter d’abord : les chasseurs qui clear déjà les caisses mid-field en sécurité, comprennent Comment briser les Lucky Blocks, et chassent spécifiquement les Legendaries / pièces flex d’index décrites dans Comment obtenir des Anime Legendary.
Qui doit attendre : les tout nouveaux joueurs qui meurent encore sur les blocs de bord, et quiconque dont le plot a encore des piédestaux vides. La luck ne place pas les Anime pour vous.
Caveat honnête : nous n’inventons pas de tables de pourcentages exacts. Traitez Ultra Lucky comme un multiplicateur de volume sur les tentatives rares, pas un timer pity. Associez-le à une discipline hunt-set (boucles money entre tentatives prestige) pour que les dry streaks ne ruinent pas votre fonds d’outils.
2x Cash — 299 Robux
À quoi ça sert : doubler le côté cash de l’économie pour que outils, expansion et seuils de rebirth arrivent plus tôt.
Qui doit l’acheter d’abord : les joueurs dont les clears sont déjà propres mais dont les upgrades semblent lentes — le mur classique « je peux farmer, je ne peux juste pas me payer le prochain breaker ». Recoupez l’ordre de dépense avec la Tier list Outils et le cadre cash sur Gagner du cash vite.
Qui doit attendre : les comptes qui livrent à peine des Anime à cause des catches. Doubler les revenus sur une route cassée vous laisse quand même broke après chaque chase.
Caveat honnête : 2x Cash brille quand les piédestaux sont remplis de decent earners (Meilleurs Anime cash, Tier list Anime). C’est plus faible si vous refusez de swapper les junk units.
Mutation Luck — 149 Robux
À quoi ça sert : biaiser l’axe luck/power mutation plutôt que (ou en plus de) la luck de bloc générale. Les mutations sont leur propre levier de progression dans cette expérience — cadre de stratégie complet sur Mutations.
Qui doit l’acheter d’abord : les joueurs qui comprennent déjà les passes luck basiques et veulent spécifiquement des outcomes mutation, ou qui comparent des dépenses Robux mid-tier après avoir Lucky.
Qui doit attendre : quiconque n’a pas vérifié in-game ce que les mutations font actuellement sur son compte. N’achetez pas cette pass parce qu’une miniature au hasard invente un tableur de mutations.
Versus Ultra Lucky / Lucky : Mutation Luck est l’achat spécialiste ; Ultra Lucky / Lucky sont des achats rareté/luck plus larges. Si votre but est « n’importe quel meilleur printer Legendary », commencez par luck générale ou cash. Si votre but est « pousser l’axe mutation », Mutation Luck est la pass mid-prix pertinente.
Lucky — 99 Robux
À quoi ça sert : le palier luck budget. Même fantasy qu’Ultra Lucky pour une demande Robux plus basse.
Qui doit l’acheter d’abord : les light spenders qui testent si la luck payante se sent significative avant d’engager 399 sur Ultra Lucky.
Qui doit skip ou delay : les joueurs sur le point d’acheter Ultra Lucky la même semaine — empiler les deux sans en tester une est comment les budgets disparaissent. Skip aussi si votre vrai problème est le temps de pickup ou le cash, pas le RNG.
Caveat honnête : la luck moins chère reste de la luck. Elle ne remplace pas les upgrades d’outils ni la pratique d’escape.
Collect All — 99 Robux
À quoi ça sert : QoL de collection après les breaks — moins de temps à aspirer des Anime éparpillés avant que le garde ferme.
Qui doit l’acheter d’abord : les joueurs qui ouvrent déjà des clusters efficacement mais perdent de la valeur en lingering, double-backing, ou se faisant attraper en rangeant les drops.
Qui doit attendre : les apprenants F2P purs qui maîtrisent encore les habitudes insert-and-leave single-block. Collect All est une couche de confort au-dessus d’un bon routing, pas un substitut à Éviter de se faire attraper.
Caveat honnête : les passes QoL semblent incroyables dans les clips highlight et seulement « sympas » si vous bankez déjà chaque drop proprement. Achetez-la quand la friction est réelle.
Ordres d’achat recommandés
Free-to-play (0 Robux)
- Like + Legendary de groupe quand live.
- Échangez Codes.
- Outil → remplissage plot → boucles safe (Premiers pas).
- Ignorez la pression store ; le VIP privé n’est de toute façon pas une option ici.
Budget ~100 Robux
- Lucky si les rares sont le but émotionnel.
- Collect All si le temps de linger sur le champ est le mode d’échec.
- Gardez Mutation Luck pour après avoir confirmé que les mutations comptent pour votre plan de build.
Budget ~300–400 Robux
- 2x Cash si les upgrades sont le mur.
- Ultra Lucky (OP) si vous imprimez déjà du cash et voulez du volume de chasse.
- Ajoutez Mutation Luck seulement en poursuivant cet axe exprès.
Whale / completionniste
Achetez d’abord l’économie (2x Cash), puis le stack luck qui matche vos objectifs (Ultra Lucky, puis Lucky seulement si encore utile), puis Mutation Luck, puis Collect All pour le confort. Relisez les tooltips store après chaque patch henric 2 — Mises à jour — car le texte des passes peut clarifier les règles de stacking mieux que n’importe quelle rumeur wiki.
Ce que les gamepasses ne fixent pas
- Mélanger ce jeu avec les codes ou scripts Anime Breaker.
- Des piédestaux vides et le refus de swapper les earners faibles.
- La greed deep-field avec un outil de départ.
- Attendre des lobbies VIP que ce place n’autorise pas.
- Les mythes faux « Legendary garanti après N breaks ».
L’automatisation n’apparaîtra pas magiquement non plus : au 17 septembre 2026 de recherche, les grands catalogues de scripts manquent encore de scripts Break For Anime dédiés — voir Scripts et préférez des boucles légitimes.
Lectures liées
- Mutations — stratégie Mutation Luck sans fausses tables
- Gagner du cash vite — faire vraiment compter 2x Cash
- Comment obtenir des Anime Legendary — cadre de chasse pour propriétaires Ultra Lucky
- Tier list Outils — dépenser le cash où la vitesse de break paie
- Codes · Hub des guides · Liens officiels
Achetez la pass qui enlève votre vrai goulot. Tout le reste est du FOMO store.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Break For Anime.
Quels gamepasses Break For Anime existent et combien coûtent-ils ?
Passes store confirmées par la recherche live : Ultra Lucky (OP) 399 Robux, 2x Cash 299, Mutation Luck 149, Lucky 99, et Collect All 99. Revérifiez le store Roblox avant d’acheter car les prix peuvent changer.
Puis-je acheter un serveur privé VIP pour Break For Anime ?
Non. createVipServersAllowed est false pour cette expérience, donc les serveurs privés VIP sont indisponibles. Utilisez les lobbies publics et un meilleur routing à la place.
Que doivent acheter d’abord les joueurs F2P ?
Rien. Claim le Legendary gratuit du groupe quand offert, échangez les codes, remplissez le plot, et upgrader les outils avant de dépenser des Robux en passes luck ou QoL.
Ultra Lucky est-il meilleur que 2x Cash ?
Jobs différents. Ultra Lucky aide le volume de chasse rare ; 2x Cash accélère l’économie. Achetez Ultra Lucky quand votre plot marche déjà ; achetez 2x Cash quand les upgrades sont le goulot.
Quand Mutation Luck vaut-il mieux que Lucky ?
Choisissez Mutation Luck quand vous voulez spécifiquement l’axe luck/power mutation. Choisissez Lucky pour un bump luck générale moins cher. Lisez le guide Mutations et vérifiez les effets in-game avant d’empiler les passes.